Diferentes maneras de evaluar

Empírico: Con usuarios reales.

Formal: Modelos y formulas.

Critico: Se hacen con check list.

Esto se hace después del uso del usuario, después de re diseñar , la critica ayuda a entender tu trabajo, cuando tu conoces los problemas, pero necesitas evidencia.

"Pulir " los bordes es después de la critica.

Esto fue diseñado por Jakob Nielser. Ayuda a encontrar problemas de utilidades en el diseño,  se recomienda para la evaluación utilizar un pequeño de entre 3 y 5 personas.

Existen 10 heuristicas de diseño


  1. Mostrar estado de sistema
  2. Metáforas familiares
  3. control y libertad
  4. consistencia
  5. prevención de error
  6. reconocimiento sobre uso
  7. flexibilidad y eficiencia 
  8. Diseño aestatico y minimalista
  9. Reconocer,diagnosticar y cobertura de errores
  10. Ayuda
Se recomienda destinar el %40 del presupuesto y se ganara aproximadamente 48 veces más de lo invertido.

La evaluación debe durar de 1 a 2 horas, se recomienda utilizar personas reales(testers), no simuladores para que este proceso sea más efectivo, también dar un pequeño entrenamiento pre-evaluación.

Se realiza la evaluación y se rankea el producto .



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